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bv1946伟德体育:ag游戏平台是什么:打怪升级全自动 AG游戏娱乐的一键时代

  按道理,在现今网络游戏的市场已是一片“红海”(竞争激烈的市场)的情况下,从开发商到运营商都会尽全力讨好每一个玩家,最起码也需要挽留住每一个已经成为客户的玩家。若是“自动化”强烈的违背了客户意愿,应该在“婴儿期”就被扼杀在摇篮里了,怎么可能大行其道呢?

  我们还是拿线年中国页游和手游的总产值高达477亿元,而这些游戏基本上都采用了“自动化”的机制。这就意味着有大量的玩家愿意为这种游戏机制买单,至少他们对“自动化”并不是特别排斥。这些玩家都是怎么样的一群人?

  “上班族”最大的特点就是有钱、无闲。他们工作的时间是固定的,而下班后的业余时间即便尽可能地减少应酬,家庭、婚姻和职业充电的时间也会占用掉剩余的部分,完全属于他们自己可支配的时间非常的少。那么怎么解决“玩游戏”这个爱好呢?只有通过其他的“碎片时间”。于是页游和手游就是他们的不二之选。

  因为“自动化”的游戏机制使他们每一段的“碎片时间”聚合了起来,成为有效的“游戏时间”。在这些时间里,“自动化”使他们摆脱了“熟悉环境”、“输出手法”和“背地图”等常规游戏壁垒,把“按键”的频率降低到最低,bv1946伟德体育“操作”的宽容度上升到最高。这样的结果就是游戏主角可以一帆风顺地成长,“高级别”和“爆装备”的目标很容易就可以达到。他们的游戏过程是快乐的,即便这种快乐的持续时间很短,不值得慢慢回味,但依旧是快乐的。于是“自动化”作为这一游戏的推手,也就顺理成章地被游戏制作商和运营商保留了下来,堂而皇之成为游戏机制中的“标配”。

  那么为何“我们”和“他们”格格不入?为何两组人对“自动化”的态度会有如此鲜明的不同?到底是谁做错了?抛开游戏受众群体的差异、平台不同的成见、理想和现实之间的矛盾,让我们回到最初——我们为什么要玩游戏?

  我们玩游戏的初衷都是源自内心的一些期望:为了放松、为了体会、为了发泄、为了学习。而我们在玩游戏之前并不明确这些期望。只有玩到了,玩家才知道自己期望什么,才会继续期望或者发现别的期望。所以,制作一款受人欢迎的游戏是很难的。它需要制作人掌握多方面的知识,揣摩并平衡不同人的想法和意见,再融合自己的创意,此外还要考虑后期发行和运营方的意见。一个优秀的游戏制作人(或团队)还需要吸引、影响甚至是引领尽可能多的玩家,从而使他们产生新的、良好的、积极的价值理念和人生态度。因此仅仅是赚钱可不算本事,最重要的是游戏厂商能否满足玩家的这些期望。

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